Grafomotorik / Graphomotorik
für Kinder mit graphomotorischen Störungen, bei Schreibauffälligkeit, wie:
Schwungübungen, Übungsmaterialien zur Feinmotorik und Grobmotorik, auch
Kopier-Vorlagen
Wir entwickeln
Lernspiele und Arbeitsmaterialien
(
Kopiervorlagen, Holzspiele etc.)
Für
Eltern, Kindergarten, Vorschule und Grundschule.
Für
Logopädie, Ergotherapie, Sprachtherapie und Lerntherapie
zur
Wahrnehmungsförderung
, wie:
Visuelle Wahrnehmungsförderung (visuelles Gedächtnis, visuelle Differenzierung, visuelle Figur- Grundwahrnehmung)
Auditive Wahrnehmungsförderung (auditives Gedächtnis, auditive Differenzierung, auditive Figur- Grundwahrnehmung)
Raumwahrnehmung
Auge-Hand-Koordination
Orientierung in Raum und Lage - Richtungssinn
Serialität
Taktil-kinästhetische Wahrnehmungsförderung.
Sprachförderung (Kindergarten, Vorschule und Schule)
- wie:
Spiele zur Förderung der
Sprachkompetenz, zum
Textverständnis, Sprechanlässe,
Mundmotorik, Wortfindung, auch Kopiervorlagen -
bei Kindern mit Sprachschwierigkeiten - auch für
Aphasie (Patienten nach Schlaganfall)
Konzentration wie:
auditive und visuelle Aufmerksamkeit und
Konzentration und Differenzierung
Lese- Rechtschreib-Förderung
wie:
Lesespiele,
Lesetexte (lautgetreue Texte),
handelndes Lesen,
Buchstabenspiele,
Silbenspiele,
Grammatikspiele,
Rechtschreibspiele bei speziellen Rechtschreibproblemen -
für Kinder mit LRS
Die Gramatikspiele eignen sich auch für ältere Schülerinnen und Schüler.
und
Spiele und Arbeitsmaterialien (Übungsmaterial) zum
Rechnen mit allen Sinnen, wie:
Mengen erfassen und benennen,
Bedeutung der Rechenzeichen plus, minus, mal, geteilt,
Rechnen im Zahlenraum bis 20,
Rechnen im Zahlenraum bis 100,
Spiele zum kleinen Einmaleins,
zur Zeitmessung (Uhrzeit),
zu Zahlenräumen bis 20,
Zahlenräumen bis 100, sowie Kopiervorlagen
Zu allen Bereichen:
Fachliteratur für Ergotherapeuten, Logopäden, Sprachtherapeuten und Lerntherapeuten
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Webdevelopment Hamburg
SENIORENspiele
| Produktanzahl: 11 |
Seite: |
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Artikel-Nr.: W009
Preis: 8,20 EUR
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Adlerauge: Aufgepasst!
Im Spiel befinden sich vollständige Tierspuren und solche, bei denen ein geringer Teil fehlt. Nur wer ganz genau hinsieht entdeckt die Details, in denen sich die Tierspuren unterscheiden. Da Tiere ausgewählt wurden, die den Spielern bekannt sind, bietet es sich an, ein Gespräch (Vorkommen etc.) über diese Tiere anzuregn. Inhaltliche Ziele: visuelle Differenzierung, visuelle Merkfähigkeit, Raum-Lage-Orientierung, Sachwissen
Inhalt:
Im Karton:32 Karten (DIN A7), 4 Kontrollkarten laminiert, Anleitung |
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Artikel-Nr.: W019
Preis: 9,90 EUR
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Der Blitz-Merker
Bei diesem abwechlungsreichen Spiel geht es um die Speicherung von Informationen, die zu einem späteren Zeitpunkt abgerufen werden. Wer seinen Mitspielern zu sehr in die Karten schaut, kann sich am Ende der Runde nur mit Mühe an die Motive erinnern, die er sich merken sollte. Das Besondere am Blitz-Merker: - Die Spieldauer lässt sich individuell festlegen. - Der Schierigkeitsgrad kann stufenweise aufgebaut und von den Spielern selbst bestimmt werden.Spielenden selbst bestimmt werden. Inhaltliche Ziele: visuelle Merkfähigkeit, Wortfindung, Wortschatzerweiterung, Sprachförderung
Inhalt:
Im Karton:104 Spielkarten, laminiert, (DIN A7), Anleitung |
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Artikel-Nr.: W039
Preis: 13,60 EUR
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Wo wohnst du?
Die Spieler legen Karten mit Städte- und Straßennamen, Hausnummern und zeitlichen Angaben vor sich aus, drehen sie um und wiederholen sie. Was sich so einfach anhört, hat es in sich! Die Schwierigkeit des Spiels besteht nämlich darin, dass sich jeder Spieler auf die Angaben auf seinen Karten konzentrieren muss, ohne sich durch die Aussagen der übrigen Spieler durcheinander bringen zu lassen. Je nach Leistungsvermögen werden zunächst zwei, später mehrere Merkmale (Städte- und Straßennamen...) eingesetzt.
Inhaltliche Ziele: visuelle Merkfähigkeit, auditive Merkfähigkeit, Serialität, Sprachförderung, Anwendung lokaler Präpositionen, Erweiterung geografischer Kenntnisse Inhalt:
Im Karton: 112 Karten (DIN A7), Anleitung |
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Artikel-Nr.: W039L
Preis: 20,90 EUR
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Zusatz: Wo wohnst du?wie oben: Karten laminiert |
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Artikel-Nr.: W035
Preis: 16,30 EUR
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Lauter UNSinn
Auf humorvolle Weise werden Alltagssituationen in falsche Zusammenhänge gesetzt. Ein höherer Schwierigkeitsgrad wird erzielt, wenn Wortkarten zu den entsprechenden Bildkarten zugeordnet werden sollen. Das vielseitige Material mit seinem hohen Motivationsgrad eignet sich für Menschen mit unterschiedlichem Therapiebedarf. Ein Spiel für Menschen mit amnestischen Störungsbildern bis hin zur globalen Aphasie. Kommentar einer Logopädin: Endlich mal ein Therapiematerial, das ganz besonders ältere Menschen anspricht. Inhalt:
Im Karton: 32 Bildkarten (DIN A6), 32 Wortkarten (DIN A7), 1 Separationsfenster, Anleitungsheft |
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| Produktanzahl: 11 |
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der gesetzlichen MwSt.