Grafomotorik / Graphomotorik

für Kinder mit graphomotorischen Störungen, bei Schreibauffälligkeit, wie: Schwungübungen, Übungsmaterialien zur Feinmotorik und Grobmotorik, auch Kopier-Vorlagen Wir entwickeln

Lernspiele und Arbeitsmaterialien

(Kopiervorlagen, Holzspiele etc.) Für Eltern, Kindergarten, Vorschule und Grundschule. Für

Logopädie, Ergotherapie, Sprachtherapie und Lerntherapie

zur

Wahrnehmungsförderung

, wie: Visuelle Wahrnehmungsförderung (visuelles Gedächtnis, visuelle Differenzierung, visuelle Figur- Grundwahrnehmung) Auditive Wahrnehmungsförderung (auditives Gedächtnis, auditive Differenzierung, auditive Figur- Grundwahrnehmung) Raumwahrnehmung Auge-Hand-Koordination Orientierung in Raum und Lage - Richtungssinn Serialität Taktil-kinästhetische Wahrnehmungsförderung.

Sprachförderung (Kindergarten, Vorschule und Schule)

- wie: Spiele zur Förderung der Sprachkompetenz, zum Textverständnis, Sprechanlässe, Mundmotorik, Wortfindung, auch Kopiervorlagen - bei Kindern mit Sprachschwierigkeiten - auch für Aphasie (Patienten nach Schlaganfall) Konzentration wie: auditive und visuelle Aufmerksamkeit und Konzentration und Differenzierung

Lese- Rechtschreib-Förderung

wie: Lesespiele, Lesetexte (lautgetreue Texte), handelndes Lesen, Buchstabenspiele, Silbenspiele, Grammatikspiele, Rechtschreibspiele bei speziellen Rechtschreibproblemen - für Kinder mit LRS Die Gramatikspiele eignen sich auch für ältere Schülerinnen und Schüler. und Spiele und Arbeitsmaterialien (Übungsmaterial) zum Rechnen mit allen Sinnen, wie: Mengen erfassen und benennen, Bedeutung der Rechenzeichen plus, minus, mal, geteilt, Rechnen im Zahlenraum bis 20, Rechnen im Zahlenraum bis 100, Spiele zum kleinen Einmaleins, zur Zeitmessung (Uhrzeit), zu Zahlenräumen bis 20, Zahlenräumen bis 100, sowie Kopiervorlagen Zu allen Bereichen:

Fachliteratur für Ergotherapeuten, Logopäden, Sprachtherapeuten und Lerntherapeuten

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Wahrnehmung

Tasten-Fühlen
Raum-Lage-Wahrnehmung
Serialität
Auge-Hand-Koordination
Körperwahrnehmung
Visuelle Wahrnehmung
Auditive Wahrnehmung
Produktanzahl: 21 Seite: 1 2 3 4 5 6
Fummelkram (W072)
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Artikel-Nr.: W072
Preis: 26,50 EUR

Fummelkram

Die Holzperlen lassen sich durch ihre außergewöhnliche Form (Sonderanfertigung) gut greifen. Für Kinder, bei denen es an der Feinmotorik hapert, ist es jedoch ein Fummelkram, die Perlen in die Kästchen zu stecken.
Die Vorlagekarten geben an, welche Formen gesteckt werden sollen.
Es kann auch nach mündlicher Ansage gearbeitet werden z. B. - Stecke eine grüne Perle in das Kästchen in der oberen Reihe in die linke Ecke.

Inhaltliche Ziele:
Feinmotorik, Raum-Lage-Orientierung, Richtungssinn, Symmetrie, assoziatives Denken, Übertragung von 2- auf 3-Dimensionalität

Inhalt:
Im Karton: 1 Steck-Box (Holz), 18,5x17,5cm, 28 Karten (8,7x8,7cm) laminiert, 80 Holzperlen, Anleitung
In welchem Zimmer brennt noch Licht? (W064)
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Artikel-Nr.: W064
Preis: 10,75 EUR

In welchem Zimmer brennt noch Licht?

Zu unterschiedlichen Kriterien geht es immer wieder um die Frage: In welchem Zimmer brennt noch Licht?
Eine zusätzliche Aufgabe besteht darin, den Zimmern Personen zuzuordnen - z.B. Im rechten Fenster im ersten Stock wohnt Paul.
Es kann nach unterschiedlichen Schwieirgkeitsgraden gespielt werden.

Inhaltliche Ziele:
Raum-Lage-Orientierung,visuelle Differenzierung, auditive Merkfähigkeit, Satzbau, Wortschatzerweiterung

Inhalt:
Im Karton: 40 Karten (DIN A6), unlaminiert, Anleitung
 
 
Artikel-Nr.: W064L
Preis: 14,90 EUR

Zusatz: In welchem Zimmer brent noch Licht?

wie oben: Karten laminiert
Käfer krabbeln hin & her(W054)
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Käfer krabbeln hin & her(W054)
Artikel-Nr.: W054
Preis: 6,60 EUR

Käfer krabbeln hin & her

Auf den Vorlagekarten sind acht Käfer zu sehen, die sich in unterschiedlichen Positionen befinden. Die Spieler merken sich die Lage der Käfer und drehen dann die Karte um. Jetzt sollen die Käfer aus dem Gedächtnis auf einem Blankoraster so nachgelegt werden, dass sie der vorgegebene Lage entsprechen.
Mit den Käfern lassen sich zusätzlich mathematische Inhalte (Anfangsunterricht) bearbeiten.

Inhaltliche Ziele des Spiels:
Orientierung in Raum und Lage,
visuelle Merkfähigkeit,
simultanes Erfassen von Mengen,
Rechnen im Zahlenraum bis 10.

Inhalt:
Im Karton: 8 Karten (DIN A6), laminiert, 12 Holzkäfer, Anleitung
Neues Produkt
Wie leg' ichs richtig?(F001)
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Artikel-Nr.: F001
Preis: 19,90 EUR

Wie leg' ichs richtig?

In der Einführungsphase können mit den Winkeln zunächst beliebige geometrische Formen gelegt werden.
Dann wird nach den Vorlagekarten gearbeitet.
Die Spieler prägen sich die Lage der Winkel auf einer Karte ein, drehen die Karte um und legen das Motiv mit den Winkeln nach.
Die Kontrollkarten können auf mehrfache Weise genutzt werden.
Vielfältige Spielideen bringen Spannung ins Spiel.

Inhaltliche Ziele des Spiels:
Orientierung in Raum und Lage, visuelle Merkfähigkeit, visuelle Differenzierung, Figur-, Grund-Wahrnehmung, Übertragung von 2- auf 3- Dimensionalität, Feinmotorik.

Inhalt:
Im Karton: 36 Vorlagekarten (79x120 mm, 36 Kontrollkarten (79x120mm), lam., 30 Holzwinkel, Anleitung


Produktanzahl: 21 Seite: 1 2 3 4 5 6


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