Grafomotorik / Graphomotorik
für Kinder mit graphomotorischen Störungen, bei Schreibauffälligkeit, wie:
Schwungübungen, Übungsmaterialien zur Feinmotorik und Grobmotorik, auch
Kopier-Vorlagen
Wir entwickeln
Lernspiele und Arbeitsmaterialien
(
Kopiervorlagen, Holzspiele etc.)
Für
Eltern, Kindergarten, Vorschule und Grundschule.
Für
Logopädie, Ergotherapie, Sprachtherapie und Lerntherapie
zur
Wahrnehmungsförderung
, wie:
Visuelle Wahrnehmungsförderung (visuelles Gedächtnis, visuelle Differenzierung, visuelle Figur- Grundwahrnehmung)
Auditive Wahrnehmungsförderung (auditives Gedächtnis, auditive Differenzierung, auditive Figur- Grundwahrnehmung)
Raumwahrnehmung
Auge-Hand-Koordination
Orientierung in Raum und Lage - Richtungssinn
Serialität
Taktil-kinästhetische Wahrnehmungsförderung.
Sprachförderung (Kindergarten, Vorschule und Schule)
- wie:
Spiele zur Förderung der
Sprachkompetenz, zum
Textverständnis, Sprechanlässe,
Mundmotorik, Wortfindung, auch Kopiervorlagen -
bei Kindern mit Sprachschwierigkeiten - auch für
Aphasie (Patienten nach Schlaganfall)
Konzentration wie:
auditive und visuelle Aufmerksamkeit und
Konzentration und Differenzierung
Lese- Rechtschreib-Förderung
wie:
Lesespiele,
Lesetexte (lautgetreue Texte),
handelndes Lesen,
Buchstabenspiele,
Silbenspiele,
Grammatikspiele,
Rechtschreibspiele bei speziellen Rechtschreibproblemen -
für Kinder mit LRS
Die Gramatikspiele eignen sich auch für ältere Schülerinnen und Schüler.
und
Spiele und Arbeitsmaterialien (Übungsmaterial) zum
Rechnen mit allen Sinnen, wie:
Mengen erfassen und benennen,
Bedeutung der Rechenzeichen plus, minus, mal, geteilt,
Rechnen im Zahlenraum bis 20,
Rechnen im Zahlenraum bis 100,
Spiele zum kleinen Einmaleins,
zur Zeitmessung (Uhrzeit),
zu Zahlenräumen bis 20,
Zahlenräumen bis 100, sowie Kopiervorlagen
Zu allen Bereichen:
Fachliteratur für Ergotherapeuten, Logopäden, Sprachtherapeuten und Lerntherapeuten
Webhosting Hamburg
Webdevelopment Hamburg
KiGa/Vorschule
| Produktanzahl: 6 |
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Artikel-Nr.: W019
Preis: 6,00 EUR
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Der Blitz-Merker
Bei diesem abwechlungsreichen Spiel geht es um die Speicherung von Informationen, die zu einem späteren Zeitpunkt abgerufen werden. Wer seinen Mitspielern zu sehr in die Karten schaut, kann sich am Ende der Runde nur mit Mühe an die Motive erinnern, die er sich merken sollte. Das Besondere am Blitz-Merker: - Die Spieldauer lässt sich individuell festlegen. - Der Schierigkeitsgrad kann stufenweise aufgebaut und von den Spielern selbst bestimmt werden.Spielenden selbst bestimmt werden. Inhaltliche Ziele: visuelle Merkfähigkeit, Wortfindung, Wortschatzerweiterung, Sprachförderung
Inhalt:
Im Karton:104 Spielkarten, laminiert, (DIN A7), Anleitung |
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Artikel-Nr.: W047
Preis: 7,90 EUR
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Was steckt unterm Hut?
Mit den ästhetisch ansprechenden Filzhütchen lassen sich vielfältige Merkspiele für Jung und Alt durchführen. Unterschiedliche Miniaturen werden unter den Hüten versteckt. Je nach Spielidee wird nach der Farbe der Hüte, ihrer Reihenfolge und den Miniaturen unterschieden. Für eine erste Bestückung ist gesorgt. Anregungen für weitere, leicht zu beschaffende Miniaturen findet man in der Anleitung. Inhaltliche Ziele: visuelle Merkfähigkeit, Orientierung in Raum und Lage, Feinmotorik, Serialität.
Inhalt:
Im Karton: 4 Filzhüte, 4 Miniaturen, Anleitung |
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Artikel-Nr.: U501/4
Preis: 6,50 EUR
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25 Spiele zur Merkfähigkeit
Vielen Kindern mangelt es an der Fähigkeit, visuelle oder/und akustische Informationen zu speichern und bei Bedarf wieder abzurufen. 25 Spiele zur Merkfähigkeit mit Spielideen zur visuellen und akustischen Wahrnehmung helfen, diese Teilleistungsschwächen zu beheben. Inhalt:
Heft (14,5x17 cm) mit 25 Spielideen, Zusatzmaterial |
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Artikel-Nr.: W014
Preis: 10,10 EUR
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Das merk' ich mir!
Im Mittelpunkt stehen drei geometrische Formen; sie sollen in den Zeichnungen wierdererkannt und benannt werden. Nur wer genau hinsieht stellt fest, dass sich mehrere Formen in einer Zeichnung versteckt haben. Bei der Schultüte z.B. kommen ein spitzes Dreieck und ein Kreis vor. Das merk' ich mir! ist ein einfaches Spiel, das es in sich hat. Inhaltliche Ziele: visuelle Merkfähigkeit, visuelle Differenzierung, Figur-Grundwahrnehmung, Formkonstanz, Erkennen/Benennen geom. Formen
Inhalt:
Im Karton: 48 Karten (DINA7), laminiert, Anleitung |
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| Produktanzahl: 6 |
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