Grafomotorik / Graphomotorik
für Kinder mit graphomotorischen Störungen, bei Schreibauffälligkeit, wie:
Schwungübungen, Übungsmaterialien zur Feinmotorik und Grobmotorik, auch
Kopier-Vorlagen
Wir entwickeln
Lernspiele und Arbeitsmaterialien
(
Kopiervorlagen, Holzspiele etc.)
Für
Eltern, Kindergarten, Vorschule und Grundschule.
Für
Logopädie, Ergotherapie, Sprachtherapie und Lerntherapie
zur
Wahrnehmungsförderung
, wie:
Visuelle Wahrnehmungsförderung (visuelles Gedächtnis, visuelle Differenzierung, visuelle Figur- Grundwahrnehmung)
Auditive Wahrnehmungsförderung (auditives Gedächtnis, auditive Differenzierung, auditive Figur- Grundwahrnehmung)
Raumwahrnehmung
Auge-Hand-Koordination
Orientierung in Raum und Lage - Richtungssinn
Serialität
Taktil-kinästhetische Wahrnehmungsförderung.
Sprachförderung (Kindergarten, Vorschule und Schule)
- wie:
Spiele zur Förderung der
Sprachkompetenz, zum
Textverständnis, Sprechanlässe,
Mundmotorik, Wortfindung, auch Kopiervorlagen -
bei Kindern mit Sprachschwierigkeiten - auch für
Aphasie (Patienten nach Schlaganfall)
Konzentration wie:
auditive und visuelle Aufmerksamkeit und
Konzentration und Differenzierung
Lese- Rechtschreib-Förderung
wie:
Lesespiele,
Lesetexte (lautgetreue Texte),
handelndes Lesen,
Buchstabenspiele,
Silbenspiele,
Grammatikspiele,
Rechtschreibspiele bei speziellen Rechtschreibproblemen -
für Kinder mit LRS
Die Gramatikspiele eignen sich auch für ältere Schülerinnen und Schüler.
und
Spiele und Arbeitsmaterialien (Übungsmaterial) zum
Rechnen mit allen Sinnen, wie:
Mengen erfassen und benennen,
Bedeutung der Rechenzeichen plus, minus, mal, geteilt,
Rechnen im Zahlenraum bis 20,
Rechnen im Zahlenraum bis 100,
Spiele zum kleinen Einmaleins,
zur Zeitmessung (Uhrzeit),
zu Zahlenräumen bis 20,
Zahlenräumen bis 100, sowie Kopiervorlagen
Zu allen Bereichen:
Fachliteratur für Ergotherapeuten, Logopäden, Sprachtherapeuten und Lerntherapeuten
Webhosting Hamburg
Webdevelopment Hamburg
KiGa/Vorschule
| Produktanzahl: 6 |
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Artikel-Nr.: W060
Preis: 9,50 EUR
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Ich bind' mir einen Blumenstrauß
Pflanzennamen werden vorgestellt und den entsprechenden Pflanzen zugeordnet. Sie sollen in Blumensträußen erkannt und benannt werden. Im Spiel kommen Sträuße mit 2, 3, 4 und 5 Blumen vor; so lässt sich zusätzlich nach der Anzahl der Blumen unterscheiden. Kreative Spielideen sorgen dafür, dass dieses Spiel über einen langen Zeitraum interessant bleibt. Inhaltliche Ziele: visuelle Figur-Grundwahrnehmung, visuelle Merkfähigkeit, Raum-Lage-Orientierung, simultanes Erfassen von Mengen, Addition im Zahlenraum bis 50, Sprachförderung, Wortschatzerweiterung
Inhalt:
Im Karton: 40 Karten (DINA7), laminiert, Anleitung |
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Artikel-Nr.: W061
Preis: 9,50 EUR
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MerkMale
Es werden lustige Tiermotive vorgestellt, bei denen unterschiedliche Merkmale erkannt und benannt werden sollen, die in der Natur nicht vorkommen (z.B. Papagei mit einem Hut auf dem Kopf). Nur wer genau hinsieht und sich mehrere Details merken kann, hat gute Gewinnchancen. Inhaltliche Ziele: visuelle Figur-Grund-Wahrnehmung, visuelle Differenzierung- und Merkfähigkeit, Wortschatzerweiterung, Sprachförderung, Sachwissen
Inhalt:
Im Karton: 40 Karten (DINA7), laminiert, Anleitung |
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Artikel-Nr.: U633
Preis: 7,90 EUR
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Verdrehte Buchstaben
Die Spieler sollen Buchstaben erkennen, die um 180 Grad gedreht, ein ungewohntes Erscheinungsbild zeigen. So wird z.B. aus einem 'u' beim Verdrehen ein 'n'. Am Buchstabenband wird zusätzlich die Reihenfolge der Buchstaben im Alphabet trainiert. Dieses Spiel lässt sich hervorragend im Anschluss an die Einführung der Buchstaben im Sinne einer Sicherung des Gelernten einsetzen. Inhaltliche Ziele: visuelle Differenzierung, Buchstaben erkennen und benennen, Raum-Lage-Orientierung, Wortschatzerweiterung, Serialität
Inhalt:
Im Karton: 32 Wortkarten (DIN A7), laminiert, 1 Buchstabenband, Anleitung |
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Artikel-Nr.: W014
Preis: 10,10 EUR
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Das merk' ich mir!
Im Mittelpunkt stehen drei geometrische Formen; sie sollen in den Zeichnungen wierdererkannt und benannt werden. Nur wer genau hinsieht stellt fest, dass sich mehrere Formen in einer Zeichnung versteckt haben. Bei der Schultüte z.B. kommen ein spitzes Dreieck und ein Kreis vor. Das merk' ich mir! ist ein einfaches Spiel, das es in sich hat. Inhaltliche Ziele: visuelle Merkfähigkeit, visuelle Differenzierung, Figur-Grundwahrnehmung, Formkonstanz, Erkennen/Benennen geom. Formen
Inhalt:
Im Karton: 48 Karten (DINA7), laminiert, Anleitung |
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| Produktanzahl: 6 |
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der gesetzlichen MwSt.